Un seul doigt. C’est tout ce qu’il faut pour jouer à Pistol Battle, le jeu de duel de pistolets que nous avons conçu et développé chez Code A-Z, à Abidjan. Chaque fois que vous touchez l’écran, votre arme tire… et le recul la propulse dans les airs. Viser, sauter, esquiver une balle : tout se décide à l’instant où vous posez le doigt.
Ce jeu mobile gratuit est sans publicité et sans achat intégré, et sa version Android fonctionne sans connexion Internet. Vous pouvez déjà y jouer dans votre navigateur, et il arrive bientôt sur Google Play. Voici tout ce qu’il faut savoir : comment on joue, ce que le jeu propose, et comment nous l’avons fabriqué.
Pistol Battle en bref
| Caractéristique | Pistol Battle |
|---|---|
| Genre | Jeu d’action et d’adresse, duel de pistolets |
| Commandes | Un seul toucher (tir + saut) |
| Plateformes | Navigateur (ordinateur et téléphone), Android bientôt sur Google Play |
| Prix | Gratuit, sans publicité, sans achat intégré |
| Connexion | Non nécessaire sur Android |
| Modes | Campagne infinie, défi du jour, duel à deux sur le même téléphone |
| Âge conseillé | 13 ans et plus |
| Langue | Français |
| Éditeur | Code A-Z, Abidjan (Côte d’Ivoire) |
Le principe : un toucher pour tirer, sauter et esquiver
Dans Pistol Battle, vous ne dirigez pas un personnage : vous pilotez directement un pistolet. Il tourne sur lui-même en permanence, et une petite flèche indique la direction dans laquelle il partira. Quand vous touchez l’écran, trois choses se produisent en même temps :
- l’arme tire dans la direction de son canon ;
- le recul la propulse dans le sens de la flèche ;
- elle fait un petit bond de côté, dans le sens de sa rotation, ce qui permet d’esquiver.
Toute la stratégie tient dans ce timing. Tirer trop tôt, c’est rater sa cible et se retrouver mal placé. Attendre le bon angle, c’est toucher l’ennemi tout en sautant hors de la trajectoire de sa balle. Les règles se comprennent en dix secondes ; les maîtriser demande beaucoup plus de parties.
Facile à prendre en main, difficile à lâcher
Nous avons voulu un contrôle prévisible : la même action produit toujours le même effet. La gravité, la force du recul et la vitesse de rotation ont été réglées puis testées jusqu’à ce que chaque saut paraisse juste. Résultat : quand vous perdez, vous savez pourquoi, et vous avez envie de relancer tout de suite.
Au premier lancement, un tutoriel d’une minute vous montre l’essentiel en jouant. Ensuite, place à la campagne.
Une campagne infinie : 5 mondes, des boss et 3 étoiles par niveau
Le mode principal est une campagne sans fin. Les niveaux sont générés automatiquement et deviennent plus corsés au fil de votre progression, avec un niveau difficile tous les cinq niveaux. Vous ne tomberez jamais à court de défis.
Tous les dix niveaux, le décor change. Vous traversez cinq mondes : le Hangar, le Désert, la Base glacée, le Néon et le Volcan. Chacun a ses couleurs et son ambiance, et les obstacles se multiplient : plateformes, tremplins accrochés aux murs, cibles à détruire et tourelles qui tirent toutes seules.
Les ennemis sont eux aussi de vrais pistolets, soumis à la même physique que vous, mais chacun a son caractère :
- le sniper, redoutable à longue distance ;
- le tank, qui encaisse beaucoup de tirs ;
- le mitrailleur, qui tire en rafales ;
- le kamikaze, qui vous envoie un missile guidé ;
- le fantôme, camouflé et difficile à repérer ;
- le pistolet rapide, qui réagit au quart de tour.
Le dixième niveau de chaque monde est un combat de boss, avec une arme géante et sa barre de vie en haut de l’écran. Le Colosse, La Sulfateuse et Le Chasseur vous attendent à tour de rôle. Attention : à la moitié de sa vie, le boss s’enrage. Il devient rouge, tire plus vite, réagit plus vite et appelle deux renforts.

Trois étoiles à décrocher dans chaque niveau
Chaque niveau vous propose trois objectifs, affichés en haut de l’écran :
- réussir le niveau ;
- le finir sans être touché ;
- le terminer avant le temps indiqué.
Chaque étoile gagnée pour la première fois rapporte des pièces en plus. De quoi donner une bonne raison de rejouer un niveau déjà réussi.
Le duel à deux sur le même téléphone
C’est le mode qui fait le plus de bruit autour d’une table : le 1 contre 1 en local. Posez le téléphone entre vous et votre adversaire : chacun a sa moitié d’écran, et le premier qui touche l’autre remporte la manche.
Avant le combat, chaque joueur choisit son arme, puis vous réglez la partie :
- le nombre de manches : manche unique, au meilleur des 3 ou au meilleur des 5 ;
- le mode : Classique, Mort subite (un seul tir suffit), Gravité lunaire (tout flotte, les sauts sont bien plus longs) ou Bonus en folie (des bonus apparaissent sans arrêt).
Pas besoin de compte, de Wi-Fi ni d’un deuxième appareil : c’est un vrai jeu à deux sur le même téléphone, idéal pour la pause au bureau, une soirée entre amis ou un petit défi en famille. Et à la fin, un bouton Revanche relance tout de suite le match.
8 armes à débloquer et à améliorer, sans jamais payer
La boutique propose huit armes, chacune avec sa façon de jouer : le pistolet classique, le revolver, le pistolet doré, la mitraillette, le fusil à pompe, le fusil de précision, le pistolet laser et le blaster plasma. Certaines tirent vite, d’autres frappent fort, d’autres encore sautent plus loin.
Chaque arme s’améliore sur quatre axes, jusqu’au niveau 5 :
- Dégâts : +15 % de dégâts par balle à chaque niveau ;
- Cadence : +12 % de tirs par seconde ;
- Mouvement : sauts plus longs, esquive plus ample et rotation plus rapide ;
- Solidité : +20 % de points de vie.
Vous pouvez aussi personnaliser la couleur de votre arme (huit teintes) et la traînée de vos balles (six styles, de la comète à l’arc-en-ciel).
Surtout, toutes les pièces se gagnent en jouant. Pas de coffre payant, pas de pièces à acheter, pas de publicité « à regarder pour continuer ». C’est un choix volontaire, et nous l’expliquons plus bas.
📘 Envie d'aller plus loin ? Téléchargez notre guide gratuit : bien choisir son développeur ou son agence web.

Chaque jour, une raison de revenir
Pour que chaque partie compte, Pistol Battle propose plusieurs rendez-vous quotidiens :
- Le défi du jour : un niveau spécial avec une règle qui change chaque jour (arme imposée, gravité lunaire, mort subite ou tourelles), et une belle récompense en pièces à la clé.
- Trois missions quotidiennes, du type « Réussis 5 niveaux » ou « Détruis 4 tourelles ». Une mission ne vous plaît pas ? Vous pouvez en changer une par jour.
- La récompense de connexion, sur 7 jours, qui monte jusqu’à 200 pièces le septième jour. Et si vous ratez un jour, vous ne perdez rien.
- Des bonus en pleine partie : le soin, le bouclier et la rage, à ramasser au bon moment pour retourner une situation.
Gratuit, sans pub, hors ligne : des choix assumés
Beaucoup de jeux mobiles gratuits se rattrapent avec une publicité toutes les trente secondes ou des achats déguisés. Nous avons fait l’inverse, et c’est sans doute ce qui distingue le plus Pistol Battle :
- Aucune publicité, ni bannière, ni vidéo imposée.
- Aucun achat intégré : le jeu entier est accessible gratuitement.
- Aucune donnée collectée : pas de compte, pas de traceur, votre progression reste sur votre téléphone. Tout est détaillé dans la politique de confidentialité du jeu.
- Hors ligne : une fois installé sur Android, le jeu n’a plus besoin d’Internet. Pratique quand les données mobiles sont comptées.
- Léger et fluide : le jeu est conçu pour tourner à 60 images par seconde, y compris sur des téléphones modestes. Comme pour un site web, une application qui rame fait fuir ses utilisateurs ; nous l’expliquions déjà dans notre article sur ce que coûte un site lent.
- Vibrations à chaque tir et à chaque impact, que vous pouvez désactiver dans les paramètres.
Pourquoi offrir tout cela ? Parce que Pistol Battle est aussi notre carte de visite. Plutôt que de vous dire que nous savons créer des applications mobiles, nous préférons vous laisser jouer à l’une d’elles.
Comment jouer à Pistol Battle dès maintenant
Dans votre navigateur
Rendez-vous sur la page officielle du jeu et touchez « Tester maintenant ». Le jeu se lance directement, sur ordinateur (avec la souris) comme sur téléphone, sans rien installer. Le premier chargement télécharge environ 40 Mo ; une connexion Wi-Fi est donc conseillée.
Sur Android
La version Android arrive très bientôt sur Google Play. Pour être prévenu de sa sortie, activez les notifications de ce blog : vous recevrez une alerte dès qu’elle sera disponible.
5 astuces pour bien démarrer
- Ne tirez pas en continu. Attendez que la flèche pointe là où vous voulez aller : un tir bien placé vaut mieux que trois tirs au hasard.
- Servez-vous du recul pour esquiver. Un tir au bon moment vous sort de la trajectoire d’une balle ennemie.
- Utilisez les tremplins accrochés aux murs pour reprendre de la hauteur.
- Ramassez le bouclier avant d’attaquer un groupe d’ennemis ou un boss.
- Améliorez une seule arme d’abord. Une arme au niveau 3 vous mènera plus loin que trois armes au niveau 1.
Dans les coulisses : comment nous avons créé le jeu
Pistol Battle est un jeu vidéo ivoirien, imaginé et développé de A à Z à Abidjan. Il a été créé avec Godot Engine 4, un moteur de jeu libre et gratuit (licence MIT), en langage GDScript. Pourquoi Godot ? Il est léger, sans redevance, et permet d’exporter le même projet vers Android, le navigateur (grâce à WebAssembly) et l’ordinateur.
Voici les chantiers qui ont demandé le plus de travail :
- Une physique sur mesure. Gravité, recul, rotation et esquive ont été mesurés et ajustés finement pour que chaque saut soit lisible et juste.
- La génération des niveaux. Des formations d’ennemis symétriques et des emplacements vérifiés garantissent que chaque niveau soit jouable et équitable, à l’infini.
- La sensation de jeu. Vibrations, particules, douilles éjectées, vrais sons d’armes issus de bibliothèques libres de droits : ces détails font la différence entre un jeu qu’on teste et un jeu qu’on garde.
- La performance. Les effets visuels sont recyclés au lieu d’être recréés à chaque tir, et leur nombre à l’écran est limité, pour rester fluide même sur un petit téléphone.
- Des tests sur de vrais téléphones, pas seulement sur ordinateur, pour vérifier la fluidité et le confort de jeu dans la main.
Ce sont exactement les exigences que nous appliquons à un site web ou à une application professionnelle : une interface claire, une performance irréprochable et une attention aux détails que l’utilisateur ne remarque pas… mais qu’il ressent.
Vous avez un projet de jeu ou d’application mobile ?
Un jeu n’est pas réservé aux grands studios. Pour une entreprise, une école ou une association en Côte d’Ivoire, créer un jeu mobile peut servir à :
- faire connaître une marque avec un jeu publicitaire aux couleurs de vos produits ;
- animer un événement ou un salon avec un concours de scores ;
- former ou sensibiliser avec un jeu éducatif ou un quiz interactif ;
- fidéliser vos clients avec une application ludique qui leur donne une raison de revenir.
Chez Code A-Z, nous accompagnons ce type de projet de bout en bout : l’idée, les maquettes, le développement, les tests, puis la publication sur Google Play ou sur le web. Vous pouvez aussi découvrir nos autres réalisations dans notre portfolio.
Questions fréquentes sur Pistol Battle
Pistol Battle est-il vraiment gratuit ?
Oui. Le jeu est entièrement gratuit, sans publicité et sans achat intégré. Les pièces, les armes et les améliorations se gagnent uniquement en jouant.
Faut-il une connexion Internet pour jouer ?
Non pour la version Android : une fois installée, elle fonctionne hors ligne. La version navigateur a besoin d’une connexion pour se charger, puis la partie se déroule normalement.
Peut-on jouer à deux ?
Oui, avec le mode 1 contre 1 en local : deux joueurs s’affrontent sur le même téléphone, chacun sur sa moitié d’écran, sans connexion ni deuxième appareil.
Sur quels appareils fonctionne le jeu ?
Dès aujourd’hui dans un navigateur récent, sur ordinateur comme sur téléphone. La version Android (Android 7 et plus) arrive bientôt sur Google Play. Une version iPhone est prévue plus tard.
Le jeu collecte-t-il mes données personnelles ?
Non. Pistol Battle ne demande aucun compte et n’envoie aucune donnée : votre progression est enregistrée uniquement sur votre appareil.
À partir de quel âge peut-on jouer ?
Le jeu est conseillé à partir de 13 ans. Il met en scène des pistolets dessinés qui s’affrontent, sans personnage humain et sans sang.
Prêt à relever le défi ? Jouez gratuitement à Pistol Battle, notre jeu de duel de pistolets, directement dans votre navigateur. Et si vous avez un projet de jeu, d’application ou de site web, discutons-en.
📘 Envie d'aller plus loin ? Téléchargez notre guide gratuit : bien choisir son développeur ou son agence web.
